Az MS a felhőalapú játékok streamingjével foglalkozik az Xbox 360 készülékkel Windows és WP eszközökkel

A kiválasztott közönség előtt a Microsoft sikeresen bemutatta az Xbox 360 konzol exkluzív játékának egyikét a Windows Phone-on és a PC-n - a Halo 4-et. Ez a vállalat felhőinfrastruktúráján - Azure-on keresztül történő streaming révén történt - lehetővé tette..

Miről beszél? A jövőben az Xbox 360 játékok kompatibilisek lesznek minden Windows eszközzel. Annak bizonyítására, hogy a vállalat Lumia 520 okostelefont használt vezérlővel az Xbox 360-hoz és egy olcsó hibrid ultrabook modellt.

Jelenleg a technológia a prototípus szakaszában van, és Rio kódneve van, de a Microsoft a jövőben streaming szolgáltatás formájában kívánja azt felajánlani. Ennek a lépésnek az az oka, hogy a társaság fő versenytársa a videojátékok területén - a Sony - a PS3 játékát továbbítja a PS4-hez és más kompatibilis eszközökhöz, ideértve az Xperia okostelefonokat és a táblagépeket. Ennek elérése érdekében a japánok megvásárolták a Gaikai szolgáltatást.

Kíváncsi lehet: a Microsoft fizetős frissítést kapott a Windows 7-hez, és a felhasználók petíciókat írnak: a háború elkezdődött!

Sajnos a játékosok valószínűleg nem kerülik el az Xbox One vagy a PS4 vásárlását, ha ezeket a konzolokat akarnak játszani, de legalább ilyen streaming szolgáltatásokkal nem fogják szenvedni a képtelenek játszani a kedvenc Xbox 360 vagy PS3 játékot a konzolokon. új generáció. És egy új játékért 60 dollár áron ez a lehetetlenség katasztrofális következményekkel jár.

Az Xbox One és a PS4 kompatibilitása a régi konzolok játékaival teljesen más hardverhez kapcsolódik. Az AMD Xbox One-ban és a PS4-ben lévő PC-s lapkakészleteinek semmi köze nincs az Xbox 360 hármas magos Xenonjéhez és az IBM rendkívül kifinomult processzorához a PS3-ban, és ezek architektúrájának szoftverimulációja jelenleg nem lehetséges..

Forrás: The Verge

Remek napot!