A svéd Mojang cég átvételével, amely több mint 100 millió felhasználót vonzott a Minecraft játékához, a Microsoft egyértelműen arra törekszik, hogy minél több felhasználót vonzzon mobil platformjára, amely nem olyan népszerű, mint a Windows operációs rendszer vagy az Xbox játékkonzol..
A kultikus játék azon blokkok elvén épül, amelyeket különféle anyagból készült struktúrák létrehozására használnak a szörnyeteg támadások elleni védelemhez. 5 év a piacon és óriási siker.
A Windows Phone, a Microsoft mobil operációs rendszere jelenleg legalább a globális okostelefon-piac 2,5% -át teszi ki, legalábbis az IDC legfrissebb adatai szerint. A platform alacsony népszerűsége annak is köszönhető, hogy az alkalmazások és játékok sok fejlesztője egyszerűen figyelmen kívül hagyja azt..
És itt a Microsoft 2,5 milliárd dollárért vásárol egy Minecraft fejlesztőt. Nyilvánvaló, hogy az óriás a Mojang-ra támaszkodik, mint a szenzációs és ikonikus Minecraft jelenség előnyeinek kihasználására szolgáló eszköz. Ugyanakkor az üzletet nem szabad a Microsoft szándékának jelzéseként jelezni, hogy többet tegyen az Xboxra. Inkább egy kísérlet arra, hogy sikeresebben cselekedjünk a mobil eszközök piacán..
A Minecraft hosszú ideig az Apple App Store legkeresettebb játékai között van; ha a Microsoft a Windows Phone játékának verziójában (amely még nem létezik, de megjelenése csak idő kérdése) nyújt valami egyedi és izgalmasat, amit más platformok nem tudnak adni, ez a WP valódi Minecraft rajongók körében történő népszerűségének növekedéséhez vezethet.
A Microsoft nem hozza nyilvánosságra a Windows Phone felhasználók számát érintő hivatalos adatokat, és megtagadja az üzlet kommentálását.
A Minecraft öt évvel ezelőtt debütált asztali játékként. A játék eddig 54 millió példányát adták el, ezek kb. 40% -a okostelefonokon és táblagépeken található..
Kíváncsi lehet: Mennyit keres a YouTube: A Google dekódolta az adatokat. Gondoltál már ilyenről??Ha nem a Microsoft-lal kötött megállapodást illeti, akkor a 40 fős Mojang-csapat aligha gondolt volna valaha a Minecraft verziójának a Windows Phone számára történő létrehozásáról.
Marcus Persson, a játék alkotója és a Mojang társalapítója tavaly elmondta, hogy a Windows Phone piaci részesedése az okostelefonok piacán elhanyagolható, tehát nem érdemes megtenni az időt..
"Alacsony piaci részesedés" - írta Persson tavaly júniusban, amikor megkérdezték, miért gyártja cégének játékainak mobil verzióit iOS és Android, de a Windows Phone számára nem. "Mind a Symbiannak, mind a BlackBerry-nek több felhasználója van, mint a Windows Phone-nak" - mondta Persson, utalva a Nokia már eltemetett operációs rendszerére és a bajba jutott kanadai okostelefon-úttörőre..
A Microsoft 2,5 milliárd dollárt fog fizetni, ami körülbelül nyolcszor annyi Mojang bevételt jelent tavaly. A Microsoft számára ez csak egy szimbolikus összeg - a társaságnak 86 milliárd dollár készpénz és rövid távú befektetése van. Ez viszonylag nagy összeg egy olyan játékfejlesztő társaság számára, amely nem büszkélkedhet a siker népszerű sorozatán túl a szupernépszerű Minecrafton.
A Microsoft elsődleges célja a növekvő fogyasztók vonzása.
Joost van Dreunen, a SuperData, a piackutató cég ügyvezetõ igazgatója szerint a 2,5 milliárd dollár túl sok olyan játékhoz, amely már régen átment a kezdeti lázas felhasználási és népszerûségi stádiumba, bár még nem érte el a mennyezetet..
Elmondása szerint a Minecraft alig segíthet a Windows Phone okostelefonok értékesítésében: "Maga a Minecraft nagyon jó az iOS-en, de sokkal jobb az iPad-en, mert a kijelző nagyobb" - mondta. "Nem értem, hogy ez okozhat fellendülést a telefonértékesítésben.".
Remek napot!