Az Arstechnica összehasonlította a Windows 10 és a SteamOS játék teljesítményét

A Windows dominanciájának vége a számítógépes videojátékok világában közeledik. Ezt a magas szintű nyilatkozatot a Valve 2013-ban tette közzé a SteamOS operációs rendszert futtató Steam Machine játékgép tömeges tesztelésének megkezdésekor..

A Linux alapú SteamOS projekt 2013 decemberében merült fel azzal a ígérettel, hogy a számítógépes játékok legjobb operációs rendszerévé válik, és megszakítja a Microsoft monopóliumát ebben a szegmensben..

A Steam Machine eladása csak a múlt héten kezdődött, csaknem két évvel a SteamOS debütálása után. Ez alkalommal az Arstechnica szerkesztõi úgy döntöttek, hogy ellenõrzik, hogy a játékok miként működnek az operációs rendszerrel a Valve-tól, a teljes idõ után..

A teszteléshez a kiadvány Windows 10 Pro x64 és SteamOS 2.0.4.1.0 verziót használt számítógépen, a következő jellemzőkkel:

  • Intel Pentium G3220 kétmagos processzor (Haswell), 3,0 GHz.
  • Zotac Geforce GTX660 grafikus kártya (2 GB).
  • 8 GB RAM DDR3-1600
  • Alaplap MSI H81I (mini-ITX).
  • Western Digital WD kék 500 GB x 2 merevlemez (7200 ford / perc).
Kíváncsi lehet: a Microsoft fizetős frissítést kapott a Windows 7-hez, és a felhasználók petíciókat írnak: a háború elkezdődött!

Két bevált játék eredményei kiemelkedő teljesítményt mutatnak a Microsoft operációs rendszerén. A Windows még a Valve grafikus motorjára épített játékokban is él..

Nyilvánvaló, hogy ma a Windows operációs rendszert futtató analógok helyett a Steam Machine választása nagy kompromisszum a teljesítmény szempontjából. Talán ennek oka a grafikus illesztőprogramok elégtelen optimalizálása a Linux számára, de ez nem az egyetlen probléma. Sok játék nem érhető el ehhez az operációs rendszerhez, és sok játékos számára ez egy további érv a Windows javára. Eljön a nap, amikor a SteamOS lesz a fő játékplatform. Várj és nézz ...

forrás

Remek napot!